Die Basics +++ Johnsons Skills +++ Victorias Skills +++ Jessicas Skills +++ Kenjis Skills +++ Allgemeine Skills
Victorias Fertigkeiten:
PSI Regeneration – Passiv:
Erhöht die
Geschwindigkeit, mit der sich die PSI Kräfte wieder aufladen.
|
Sache\Fertigkeitswert
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
Schnellere PSI Regeneration
|
25%
|
50%
|
75%
|
100%
|
125%
|
150%
|
175%
|
200%
|
225%
|
250%
|
PSI Schuss – Aktiv:
Lässt eine
Kugel aus psionischer Engerie entstehen, die auf die Gegner zufliegt.
Mit höheren Stufen kommen weitere Kugeln hinzu.
|
Sache\Fertigkeitswert
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
PSI Kosten
|
5 PSI
|
5 PSI
|
5 PSI
|
5 PSI
|
5 PSI
|
5 PSI
|
5 PSI
|
5 PSI
|
5 PSI
|
5 PSI
|
|
Schaden
|
5 * (5+Fertigkeitslevel*2) * (100 +
Intelligenz*2))/100
|
|
Zauberdauer
|
75%
|
75%
|
75%
|
75%
|
75%
|
75%
|
75%
|
75%
|
75%
|
75%
|
Heilung – Aktiv:
Regeneriert
verlorene Lebenspunkte.
|
Sache\Fertigkeitswert
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
PSI Kosten
|
12 PSI
|
14 PSI
|
16 PSI
|
18 PSI
|
20 PSI
|
22 PSI
|
24 PSI
|
26 PSI
|
28 PSI
|
30 PSI
|
|
Zurückgewonnene Lebensenergie
|
15
|
20
|
25
|
30
|
35
|
40
|
45
|
50
|
55
|
60
|
|
Zauberdauer
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
Gedankenkontrolle – Aktiv:
Zwingt einem
Gegner den eigenen Willen auf, so dass er von nun an die Feinde
angreift. Man kann nur einen Gegner zur Zeit kontrollieren.
|
Sache\Fertigkeitswert
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
PSI Kosten
|
11 PSI
|
12 PSI
|
13 PSI
|
14 PSI
|
15 PSI
|
16 PSI
|
17 PSI
|
18 PSI
|
19 PSI
|
20 PSI
|
|
Chance auf Erfolg
|
64%
|
68%
|
72%
|
76%
|
80%
|
84%
|
88%
|
92%
|
96%
|
100%
|
|
Verbesserte Werte des Gegners
|
32%
|
40%
|
47%
|
55%
|
62%
|
70%
|
77%
|
85%
|
92%
|
100%
|
|
Verzögerung
|
14 Sek.
|
13 Sek.
|
12 Sek.
|
11 Sek.
|
10 Sek.
|
9 Sek.
|
8 Sek.
|
7 Sek.
|
6 Sek.
|
5 Sek.
|
|
Zauberdauer
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
Einfrieren – Aktiv:
Der Gegner kann
sich für eine Weile nicht mehr bewegen.
|
Sache\Fertigkeitswert
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
PSI Kosten
|
11 PSI
|
12 PSI
|
13 PSI
|
14 PSI
|
15 PSI
|
16 PSI
|
17 PSI
|
18 PSI
|
19 PSI
|
20 PSI
|
|
Wirkungsdauer
|
7 Sek.
|
9 Sek.
|
11 Sek.
|
13 Sek.
|
15 Sek.
|
17 Sek.
|
19 Sek.
|
21 Sek.
|
23 Sek.
|
25 Sek.
|
|
Zauberdauer
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
Reflektion – Aktiv:
Erzeugt einen
Schild, der Fernkampfangriffe auf die Gegner zurückschleudert.
|
Sache\Fertigkeitswert
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
PSI Kosten
|
11 PSI
|
12 PSI
|
13 PSI
|
14 PSI
|
15 PSI
|
16 PSI
|
17 PSI
|
18 PSI
|
19 PSI
|
20 PSI
|
|
Chance Fernangriff zurückzuwerfen
|
16
|
27
|
34
|
39
|
42
|
44
|
46
|
47
|
48
|
48
|
|
Wirkungsdauer
|
40 Sek.
|
55 Sek.
|
70 Sek.
|
85 Sek.
|
100 Sek.
|
115 Sek.
|
130 Sek.
|
145 Sek.
|
160 Sek.
|
175 Sek.
|
|
Zauberdauer
|
200%
|
200%
|
200%
|
200%
|
200%
|
200%
|
200%
|
200%
|
200%
|
200%
|
Teleportation – Aktiv:
Teleportiert einen
an die gewählte Stelle.
|
Sache\Fertigkeitswert
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
PSI Kosten
|
11 PSI
|
12 PSI
|
13 PSI
|
14 PSI
|
15 PSI
|
16 PSI
|
17 PSI
|
18 PSI
|
19 PSI
|
20 PSI
|
|
Verzögerung
|
9 Sek.
|
8 Sek.
|
7 Sek.
|
6 Sek.
|
5 Sek.
|
4 Sek.
|
3 Sek.
|
2 Sek.
|
1 Sek.
|
0 Sek.
|
|
Zauberdauer
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
Illusion – Aktiv:
Erzeugt ein
Trugbild, dass die Gegner statt einem selbst angreifen.
|
Sache\Fertigkeitswert
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
PSI Kosten
|
11 PSI
|
12 PSI
|
13 PSI
|
14 PSI
|
15 PSI
|
16 PSI
|
17 PSI
|
18 PSI
|
19 PSI
|
20 PSI
|
|
Wirkungsdauer
|
15 Sek.
|
20 Sek.
|
25 Sek.
|
30 Sek.
|
35 Sek.
|
40 Sek.
|
45 Sek.
|
50 Sek.
|
55 Sek.
|
60 Sek.
|
|
Anzahl der Trugbilder
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
2
|
2
|
2
|
2
|
2
|
|
Zauberdauer
|
125%
|
125%
|
125%
|
125%
|
125%
|
125%
|
125%
|
125%
|
125%
|
125%
|
Gedankenfeuer – Aktiv:
Ein PSI Angriff,
der einem Gegner Schaden zufügt. Hindernisse spielen dabei keine
Rolle.
|
Sache\Fertigkeitswert
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
PSI Kosten
|
11 PSI
|
12 PSI
|
13 PSI
|
14 PSI
|
15 PSI
|
16 PSI
|
17 PSI
|
18 PSI
|
19 PSI
|
20 PSI
|
|
Schaden
|
5 * (15+(5*Fertigkeitslevel) * (100 +
Intelligenz*2))/100
|
|
Zauberdauer
|
75%
|
75%
|
75%
|
75%
|
75%
|
75%
|
75%
|
75%
|
75%
|
75%
|
Telekinese – Aktiv:
Schleudert einen
Gegner oder Gegenstand durch die Gegend und verursacht Schaden beim
Aufprall.
|
Sache\Fertigkeitswert
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
PSI Kosten
|
11 PSI
|
12 PSI
|
13 PSI
|
14 PSI
|
15 PSI
|
16 PSI
|
17 PSI
|
18 PSI
|
19 PSI
|
20 PSI
|
|
Schaden
|
5 * ((10 + Fertigkeitslevel * 3 ) * (100 +
Intelligenz * 2))/100
|
|
Zauberdauer
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
100%
|
PSI Schild - Aktiv
Solange das PSI
Schild aktiv ist, verliert man PSI anstelle von Lebensenergie.
|
Sache\Fertigkeitswert
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
PSI Kosten
|
23 PSI
|
26 PSI
|
29 PSI
|
32 PSI
|
35 PSI
|
38 PSI
|
41 PSI
|
44 PSI
|
47 PSI
|
50 PSI
|
|
Schadensabsorbationsquote
|
240%
|
230%
|
220%
|
210%
|
200%
|
190%
|
180%
|
170%
|
160%
|
150%
|
|
Wirkungsdauer
|
60 Sek.
|
70 Sek.
|
80 Sek.
|
90 Sek.
|
100 Sek.
|
110 Sek.
|
120 Sek.
|
130 Sek.
|
140 Sek.
|
150 Sek.
|
|
Zauberdauer
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
Geistesblitz – Passiv:
Beschleunigt die
Geschwindigkeit, mit der PSI Fähigkeiten benutzt werden können.
|
Sache\Fertigkeitswert
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
Schneller Zaubern
|
5%
|
10%
|
15%
|
20%
|
25%
|
30%
|
35%
|
40%
|
45%
|
50%
|
Nova – Aktiv:
Erzeugt eine
gewaltige Energiewelle, die allen Gegnern in der Nähe sehr viel
Schaden macht und die gesamte PSI Energie kostet. Für jeden
Punkt PSI Energie steigt der Basisschaden um 1%.
|
Sache\Fertigkeitswert
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
PSI Kosten
|
27 PSI
|
29 PSI
|
31 PSI
|
33 PSI
|
35 PSI
|
37 PSI
|
39 PSI
|
41 PSI
|
43 PSI
|
45 PSI
|
|
Verzögerung
|
13 Sek.
|
16 Sek.
|
19 Sek.
|
22 Sek.
|
25 Sek.
|
28 Sek.
|
31 Sek.
|
34 Sek.
|
37 Sek.
|
40 Sek.
|
|
Schaden
|
5 * ((20 + Fertigkeitslevel * 6) * (100 +
Intelligenz*2))/100
|
|
Zauberdauer
|
250%
|
250%
|
250%
|
250%
|
250%
|
250%
|
250%
|
250%
|
250%
|
250%
|
Gedankensturm – Aktiv:
Verursacht einen
PSI Sturm, der allen Gegnern die sich in seinem Gebiet aufhalten
erheblichen Schaden zufügt.
|
Sache\Fertigkeitswert
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
PSI Kosten
|
15 PSI
|
17 PSI
|
19 PSI
|
21 PSI
|
23 PSI
|
25 PSI
|
27 PSI
|
29 PSI
|
31 PSI
|
33 PSI
|
|
Schaden
|
5 * ((15+Fertigkeitslevel * 5) * (100 +
Intelligenz*2))/100
|
|
Zauberdauer
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
150%
|
PSI Meisterschaft – Passiv:
Erhöht den
Schaden aller PSI Fähigkeiten!
|
Sache\Fertigkeitswert
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
Erhöhter Schaden
|
10%
|
20%
|
30%
|
40%
|
50%
|
60%
|
70%
|
80%
|
90%
|
100%
|
|